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    包含vr游戲是需要買vr眼鏡的詞條vr游戲需要什么設(shè)備vr設(shè)備哪個好

    時間:2023-05-14 12:49:21

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    欄目:新聞資訊

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    導(dǎo)讀:1、目前市面上的VR眼鏡主要可以分成兩大類:PCVR和移動VR。2、1)PCVR的特點是:需要連接PC或主機使用往往計算性能比較強,顯示效果...

    今天小編來給大家分享一些關(guān)于包含vr游戲是需要買vr眼鏡的詞條vr游戲需要什么設(shè)備vr設(shè)備哪個好方面的知識吧,希望大家會喜歡哦

    1、目前市面上的VR眼鏡主要可以分成兩大類:PCVR和移動VR。

    2、1)PCVR的特點是:需要連接PC或主機使用往往計算性能比較強,顯示效果好,并且可以進(jìn)行空間行走。(有一個特例就是PSVR,它連接的是PS游戲機,可玩的資源更多。)

    3、PCVR的代表產(chǎn)品是HTCVive和擁有三個攝像頭的OculusRift,帶上之后你可以在虛擬世界里行走,但是有一定范圍限制(比如:HTCVive大概需要一個20㎡的場地)。

    4、(2)移動VR(又分成手機盒子和一體機)

    5、手機盒子代表產(chǎn)品有三星GearVR和谷歌Cardboard,原理就是弄個透鏡放在手機上讓你看VR。好處吵喊是方便,有手機就能看;但是由于手機體積小,而VR的運算量大,所以發(fā)熱嚴(yán)重,用著用著就卡了。

    6、而一體機說白了就是個手機,只不過這個手機的核心部件集成在了VR眼鏡內(nèi)部。因為體積大,所以散熱更好,性能穩(wěn)定一些,但是和在旗艦級手機上使用手機盒子的效果是差不多的。

    7、(3)NOLO

    8、這一款可以理解為是PCVR和移動VR的組合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一個探測器組成,裝在手機盒子上面之后,同樣可以讓你實現(xiàn)在虛擬空間里行走能力。

    9、選購VR看哪幾點?

    10、分辨率

    (1)手機盒子的分辨率

    影響手機盒子品質(zhì)的因素除了手機自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透鏡了;不過各戚碰橡大廠商一般都會宣稱自己使用的是進(jìn)口透鏡,但是效果都比較一般,也沒有太大的差異,購買時挑選一個評價不錯的牌子或者憑個人喜好購買就可以。

    (2)一體機的分辨率

    對于一體機而言,2K的屏幕是入門級的選擇,所以盡量買2K或者更高分辨率。(2K是指橫向分辨率達(dá)到2000px以上,比如2160x1200px分辨率的設(shè)備的就達(dá)到了2K標(biāo)準(zhǔn))。

    (3)PCVR的分辨率

    起點是單目鏡達(dá)到1080x1200px,此時雙目屏幕的分辨率就是2160×1200px,能滿足絕大多數(shù)游戲的流暢運行;當(dāng)然也不宜過高,分辨率過高的話圖像會在鏡頭上發(fā)生壓縮、產(chǎn)生銳化效果,得不償失。

    延遲

    延遲會直接影響玩VR設(shè)備是否會頭暈!一般延遲(運行頻率)保證在高旁90Hz即可(各個產(chǎn)品的都會標(biāo)注這一參數(shù),數(shù)值越低越好);如果畫面延遲率高,就會頭暈。

    可視角(FOV)

    可視角:指鏡頭上能看到的視野范圍,一般的VR設(shè)備可視角保持在96°—120°之間就可以,因為具備體感旋轉(zhuǎn)技術(shù),所以可視角太大也沒有必要。

    另外,大部分都支持調(diào)節(jié)焦距,也就是說輕微近視的人不戴眼鏡也可以看得清楚,一般調(diào)節(jié)范圍在600度左右,超過600度近視就要選擇佩戴眼鏡了。

    佩戴的舒適感

    要說舒適感,最好的還是PCVR,因為需要外接設(shè)備,所以通常被設(shè)計成頭盔狀,無論是舒適度還是貼合度都比較好。

    PC端VR也就是:HTCvive、Oculus這兩款比較好的

    而其他的就屬于一體機或者是手機+VR設(shè)備了,如果可以個人是覺得還是HTCvive的設(shè)備在各個方面比較突出一點

    VR作品只要帶VR眼鏡嗎

    然而并不是,有蠢饑些小的vr游戲和全景只需要vr眼鏡,像《帶明返生化危機7》這種大作就要htcvive這類有pc端的槐差才行了。

    本文到這結(jié)束,希望上面文章對大家有所幫助

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