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時(shí)間:2023-05-18 01:29:20
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欄目:新聞資訊
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現(xiàn)在國(guó)外三維動(dòng)畫(huà)主要還是影視級(jí)效果領(lǐng)先。游戲行業(yè)的技術(shù)水平國(guó)內(nèi)早就掌握了。只不過(guò)向我上面所說(shuō)的。很多從業(yè)者吧軟件看的太重要反而忽略了最重要的東西個(gè)人修養(yǎng)和對(duì)美感的認(rèn)識(shí)。如果你玩網(wǎng)絡(luò)游戲就可以看出里面的差距。
1、三維可視化解釋技術(shù)能充分地利用三維地震信息,在三維空間上對(duì)地震體直接進(jìn)行構(gòu)造及巖性解釋,尋找出砂體的潛在目標(biāo)體,而且解釋速度快、周期短、精度高、成本低。
2、三維可視化是指描繪和理解模型的一種手段,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,并非模擬技術(shù)。
3、針對(duì)韓城地區(qū)地震地質(zhì)條件,圍繞經(jīng)濟(jì)技術(shù)一體化,文章指出了三維地震需著重解決的五個(gè)問(wèn)題,從觀測(cè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)到資料采集、處理、解釋、儲(chǔ)層預(yù)測(cè)等方面采用了八項(xiàng)針對(duì)性技術(shù)。然后討論了面元對(duì)地震資料的影響,進(jìn)行了三維地震資料應(yīng)用效果的分析。
4、應(yīng)用三維可視化技術(shù)進(jìn)行解釋,可以在解釋過(guò)程中實(shí)時(shí)觀察到地震層位的空間變化,特別是斷層走向、傾向、傾角的空間變化。5)利用空間域自動(dòng)追蹤和面塊切片技術(shù)進(jìn)行全層位和斷層解釋。
5、三維可視化是用于顯示描述和理解地下及地面諸多地質(zhì)現(xiàn)象特征的一種工具,廣泛應(yīng)用于地質(zhì)和地球物理學(xué)的所有領(lǐng)域。三維可視是描繪和理解模型的一種手段,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,并非模擬技術(shù)。
數(shù)據(jù)可視化主要旨在借助于圖形化手段,清晰有效地傳達(dá)與溝通信息。但是,這并不就意味著數(shù)據(jù)可視化就一定因?yàn)橐獙?shí)現(xiàn)其功能用途而令人感到枯燥乏味,或者是為了看上去絢麗多彩而顯得極端復(fù)雜。
就應(yīng)用范圍來(lái)說(shuō),十分廣泛,例如數(shù)字營(yíng)銷、政府決策、新聞傳播、地理信息、應(yīng)急防災(zāi)等等,都可運(yùn)用數(shù)據(jù)可視化。未來(lái),數(shù)據(jù)可視化將會(huì)覆蓋多方位、深入多領(lǐng)域。推薦“迪賽智慧數(shù)可視化互動(dòng)平臺(tái)”,它目前的發(fā)展很不錯(cuò)。
數(shù)據(jù)可視化可以是靜態(tài)的或交互的。幾個(gè)世紀(jì)以來(lái),人們一直在使用靜態(tài)數(shù)據(jù)可視化,如圖表和地圖。
數(shù)據(jù)可視化大屏的前景主要有:場(chǎng)景融合、跨維切換、智能化?!練g迎點(diǎn)擊了解更多相關(guān)信息】 隨著大屏可視化分析、預(yù)測(cè)功能的不斷增強(qiáng),畫(huà)面呈現(xiàn)切換將不僅僅滿足于被動(dòng)地“點(diǎn)選”,來(lái)實(shí)現(xiàn)。
可視化是一門(mén)利用人眼的感知能力和人腦智能對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行交互的可視表達(dá)以增強(qiáng)認(rèn)知的學(xué)科。它將不可見(jiàn)或難以直接顯示的數(shù)據(jù)映射為可感知的圖形、符號(hào)、顏色、紋理等,增強(qiáng)識(shí)別效率,高效傳遞有用信息。