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時間:2020-11-16 22:47:41
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來源:
欄目:虛擬現(xiàn)實
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實vr技術(shù)得到了快速的發(fā)展。越來越多的人開始了解并且接觸到虛擬現(xiàn)實vr。一、虛擬現(xiàn)實vr是什么
虛擬現(xiàn)實(vr,Virtual Reality)是指計算機生成的環(huán)境或現(xiàn)實,旨在模擬一個人在特定環(huán)境中的物理存在,這種環(huán)境旨在讓人感覺真實。vr 的目的是讓一個人體驗和操縱環(huán)境,就像現(xiàn)實世界一樣。比較好的虛擬現(xiàn)實能夠完全沉浸在用戶身上。讓體驗者親自成為虛擬世界的一部分。
二、虛擬現(xiàn)實vr特征
北京四度科技有限公司將虛擬現(xiàn)實vr的特征總結(jié)為三方面。
1、沉浸性
是指利用計算機產(chǎn)生的三維立體圖像,讓人置身于一種虛擬環(huán)境中,就像在真實的客觀世界中一樣,能給人一種身臨其境的感覺。
2、交互性
在計算機生成的這種虛擬環(huán)境中,人們可以利用一些傳感設(shè)備進行交互,感覺就像是在真實客觀世界中一樣,比如:當用戶用手去抓取虛擬環(huán)境中的物體時,手就有握東西的感覺,而且可感覺到物體的重量。
3、想象性
虛擬環(huán)境可使用戶沉浸其中并且獲取新的知識,提高感性和理性認識,從而使用戶深化概念和萌發(fā)新的聯(lián)想,因而可以說,虛擬現(xiàn)實可以啟發(fā)人的創(chuàng)造性思維。
三、虛擬現(xiàn)實vr發(fā)展歷史
虛擬現(xiàn)實技術(shù)演變發(fā)展史大體上可以分為四個階段。有聲形動態(tài)的模擬是蘊涵虛擬現(xiàn)實思想的***階段(1963)年以前虛擬現(xiàn)實萌芽為第二階段(1963-1972)虛擬現(xiàn)實概念的產(chǎn)生和理論初步形成為第三階段(1973-1989)虛擬現(xiàn)實理論進一步的完善和應(yīng)用為第四階段(1990-2004 )。
四、北京虛擬現(xiàn)實vr制作公司
北京四度科技有限公司多年致力于基于向PC平臺的虛擬現(xiàn)實技術(shù) 和四度科技的基礎(chǔ)研究,方向涉及實時計算機三維圖形軟硬件開發(fā)研制,立體顯示方案的提供。
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