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時間:2023-05-25 19:14:25
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欄目:新聞資訊
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今天小編來給大家分享一些關于vr游戲玩了頭暈玩VR 虛擬現(xiàn)實 游戲時,要怎么克服頭暈方面的知識吧,希望大家會喜歡哦
1、玩VR游戲會暈,那是虛擬現(xiàn)實設備本身存在的運動追蹤問題,當人在移動頭部時,設備需要及時檢測到頭部的動作并且響應調整顯示角度才能帶給人真實的臨場感覺。目前的設備大多通過運動追蹤感應器來實現(xiàn)這一功能。
2、減少相機偏航偏航指的是沿著縱軸的動作,這也是VR中比較快令人產(chǎn)生不適感的因素之一。當頭部保持靜止,同時使用遙控桿去控制游戲的偏航時,你所看到的視野變化與你頭部的運動產(chǎn)生了分歧,就會產(chǎn)生不適感。
3、還有就是不要試圖營造那些本來在現(xiàn)實生活中就容易導致頭暈的場景,比如在進行沙盒游戲的時候,自己還要原地轉圈圈,這種在現(xiàn)實中都會暈的動作,必然會導致VR體驗中的惡心程度增加。
4、我們首先來了解一下為什么玩VR游戲會頭暈。
1、無論如何,盡力將幀數(shù)維持到90FPS,這樣不容易造成眩暈。不要設計加速,眩暈是由于VR畫面運動跟人體運動不一致導致的,平緩的畫面眩暈感不會太強,而一旦加速,很多人就會受不了,就像過山車一樣。
2、首先就是不要試圖通過鼠標或者手柄控制玩家所面對的方向,也就是說,比較好不要用鼠標或者手柄來代替玩家的脖子來進行轉頭動作。其次在游戲的過程中,不要讓游戲內(nèi)玩家視角的坐標運動加速度過大。
3、使用鎮(zhèn)定藥物如果腦神經(jīng)前庭的神經(jīng)出現(xiàn)紊亂,那么眩暈癥狀就會發(fā)生,頭部神經(jīng)異常性能分泌導致癥狀嚴重,這個時候使用鎮(zhèn)定藥物就可以讓腦神經(jīng)恢復,這樣眩暈的癥狀自然也可以消失。
1、導致這種情況的可能原因也有很多,比如顯示器刷新率低,用戶追蹤技術的不夠精準,等等。
2、首先,動靜的混搭會導致頭暈。我們在玩游戲的時候,顯示器或電視屏幕之外的一切都是靜態(tài)的,而游戲中的景物又是動態(tài)的,這兩種反差會導致頭暈,尤其是游戲中的景物動態(tài)過大過劇烈的時候。
3、目前市場上很多種VR硬件,不管是一體機還是盒子產(chǎn)品,部分是佩戴之后會產(chǎn)生暈眩的感覺,這種情況我們會稱之為暈動癥。制約VR游戲發(fā)展的有時候不是硬件技術,而是我們的大腦。
4、這是暈動癥。暈動癥(motionsickness),即暈車病、暈船病、暈機病和由于各種原因引起的搖擺、顛簸、旋轉、加速運動等所致疾病的統(tǒng)稱。
5、于是你的大腦判斷你的狀態(tài)不正常,但是它無法判斷到底是咋不正常了,只能大致判斷你八成兒是中毒了。中毒了咋辦好慌啊,總之先吐出來再說...于是你就惡心了。尤其是VR游戲本就是欺騙感官的,所以比暈車還嚴重。
1、無論如何,盡力將幀數(shù)維持到90FPS,這樣不容易造成眩暈。不要設計加速,眩暈是由于VR畫面運動跟人體運動不一致導致的,平緩的畫面眩暈感不會太強,而一旦加速,很多人就會受不了,就像過山車一樣。
2、首先就是不要試圖通過鼠標或者手柄控制玩家所面對的方向,也就是說,比較好不要用鼠標或者手柄來代替玩家的脖子來進行轉頭動作。其次在游戲的過程中,不要讓游戲內(nèi)玩家視角的坐標運動加速度過大。
3、減少非正向移動虛擬世界與現(xiàn)實世界中行動的不一致將會引發(fā)頭暈。例如,當我們向前走的時候同時往兩旁看,所看到的行為與大腦所預想的產(chǎn)生沖突,這時就會產(chǎn)生暈眩感。
4、戴vr會出現(xiàn)眼睛頭暈,可能和設備有關,設備的質量起到很重要的因素。我用htcvive的設備就沒出現(xiàn)過這種。
1、玩VR游戲會暈,那是虛擬現(xiàn)實設備本身存在的運動追蹤問題,當人在移動頭部時,設備需要及時檢測到頭部的動作并且響應調整顯示角度才能帶給人真實的臨場感覺。目前的設備大多通過運動追蹤感應器來實現(xiàn)這一功能。
2、導致這種情況的可能原因也有很多,比如顯示器刷新率低,用戶追蹤技術的不夠精準,等等。
3、首先,動靜的混搭會導致頭暈。我們在玩游戲的時候,顯示器或電視屏幕之外的一切都是靜態(tài)的,而游戲中的景物又是動態(tài)的,這兩種反差會導致頭暈,尤其是游戲中的景物動態(tài)過大過劇烈的時候。
1、玩VR游戲會暈,那是虛擬現(xiàn)實設備本身存在的運動追蹤問題,當人在移動頭部時,設備需要及時檢測到頭部的動作并且響應調整顯示角度才能帶給人真實的臨場感覺。目前的設備大多通過運動追蹤感應器來實現(xiàn)這一功能。
2、首先,動靜的混搭會導致頭暈。我們在玩游戲的時候,顯示器或電視屏幕之外的一切都是靜態(tài)的,而游戲中的景物又是動態(tài)的,這兩種反差會導致頭暈,尤其是游戲中的景物動態(tài)過大過劇烈的時候。
3、這是暈動癥。暈動癥(motionsickness),即暈車病、暈船病、暈機病和由于各種原因引起的搖擺、顛簸、旋轉、加速運動等所致疾病的統(tǒng)稱。
4、整個行業(yè)向來對眩暈等VR設備的副作用諱莫如深,但如今是時候把問題擺到臺面上來講了。所有人可能都會在不同程度上表現(xiàn)出暈動癥的情形,跟你坐車乘船時的那種頭暈、惡心的感受如出一轍。
本文到這結束,希望上面文章對大家有所幫助