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時(shí)間:2023-04-28 12:59:09
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欄目:新聞資訊
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VR 本質(zhì)在于創(chuàng)造一個(gè)虛擬的三維交互場(chǎng)景,借助特殊的硬件設(shè)備,為用戶提供跨時(shí)空的、有自然交互的多維虛擬空間。將 VR 頭盔作為顯示終端,配合使用 VR 手柄、傳感器、無(wú)線套件等操作工具,通過(guò) VR 將機(jī)房?jī)?nèi)的 3D 場(chǎng)景呈現(xiàn)在 VR 頭盔內(nèi)。
三維全景圖制作通常有兩種方式,一是單反相機(jī)結(jié)合魚(yú)眼鏡頭、全景云臺(tái)、三角架來(lái)進(jìn)行拍攝,二是使用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝。由于消費(fèi)級(jí)的全景相機(jī)無(wú)法達(dá)到商用要求,而專(zhuān)業(yè)級(jí)的全景相機(jī)價(jià)格又較為昂貴。
d全景效果圖制作流程 3d全景效果圖拍攝 全景圖的拍攝不同于普通照片,需要對(duì)360度或720度全部進(jìn)行拍攝,因此我們常常需要三腳架、全景云臺(tái)與魚(yú)眼鏡頭搭配相機(jī)使用。
全景制作***步--拍攝魚(yú)眼圖配置4個(gè)制作全景的硬件設(shè)備:?jiǎn)畏聪鄼C(jī)+魚(yú)眼鏡頭+全景云臺(tái)+三角架,拍攝2張或更多魚(yú)眼圖來(lái)制作360度實(shí)景。魚(yú)眼鏡頭:是一種超廣角鏡頭,可以覆蓋超過(guò)180度的視角范圍。
三維全景圖制作通常有兩種方式,一是單反相機(jī)結(jié)合魚(yú)眼鏡頭、全景云臺(tái)、三角架來(lái)進(jìn)行拍攝,二是使用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝。由于消費(fèi)級(jí)的全景相機(jī)無(wú)法達(dá)到商用要求,而專(zhuān)業(yè)級(jí)的全景相機(jī)價(jià)格又較為昂貴。
拍攝 全景圖的拍攝不同于普通照片,需要對(duì)360度或720度全部進(jìn)行拍攝,因此我們常常需要三腳架、全景云臺(tái)與魚(yú)眼鏡頭搭配相機(jī)使用。每張照片之前還要預(yù)留有拼接時(shí)的重疊時(shí)間,對(duì)于不同角度的光線明暗以及活動(dòng)物體都需要特別注意。
首先,準(zhǔn)備好從各個(gè)角度拍攝的照片。其次,打開(kāi)PTGUI軟件,可以看到界面非常簡(jiǎn)潔,點(diǎn)“加載圖片”。在彈出的窗口中選擇全景圖存放的位置,打開(kāi)全景圖片所在文件夾后,把全部圖片選中,然后點(diǎn)“打開(kāi)”。
三維全景圖制作通常有兩種方式,一是單反相機(jī)結(jié)合魚(yú)眼鏡頭、全景云臺(tái)、三角架來(lái)進(jìn)行拍攝,二是使用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝。由于消費(fèi)級(jí)的全景相機(jī)無(wú)法達(dá)到商用要求,而專(zhuān)業(yè)級(jí)的全景相機(jī)價(jià)格又較為昂貴。
全景制作***步--拍攝魚(yú)眼圖配置4個(gè)制作全景的硬件設(shè)備:?jiǎn)畏聪鄼C(jī)+魚(yú)眼鏡頭+全景云臺(tái)+三角架,拍攝2張或更多魚(yú)眼圖來(lái)制作360度實(shí)景。魚(yú)眼鏡頭:是一種超廣角鏡頭,可以覆蓋超過(guò)180度的視角范圍。
d全景效果圖制作流程 3d全景效果圖拍攝 全景圖的拍攝不同于普通照片,需要對(duì)360度或720度全部進(jìn)行拍攝,因此我們常常需要三腳架、全景云臺(tái)與魚(yú)眼鏡頭搭配相機(jī)使用。
solidworks運(yùn)動(dòng)仿真步驟:***步:建立一個(gè)裝配體,主要兩個(gè)零件,一個(gè)為滑塊,一個(gè)為滑軌。第二步:點(diǎn)擊左下角運(yùn)動(dòng)算例,然后點(diǎn)擊馬達(dá)。
動(dòng)畫(huà)(可在核心 SolidWorks 內(nèi)使用)。可使用動(dòng)畫(huà)來(lái)動(dòng)畫(huà)裝配體的運(yùn)動(dòng):a)添加馬達(dá)來(lái)驅(qū)動(dòng)裝配體一個(gè)或多個(gè)零件的運(yùn)動(dòng)。b)使用設(shè)定鍵碼點(diǎn)在不同時(shí)間規(guī)定裝配體零部件的位置。
首先,打開(kāi)軟件,單擊,新建文件的圖標(biāo),如圖中紅圈定所示,如下圖所示。然后,會(huì)跳出來(lái)一個(gè)選擇的界面,選定“零件”,然后確定,就可以了,如圖中所示。
我們要做一個(gè)很長(zhǎng)很復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)仿真,我們可以將其分為多個(gè)段,一個(gè)一個(gè)做,然后將其連接即可。這樣我們要用到運(yùn)動(dòng)算例的復(fù)制,從而使我們的視圖過(guò)渡自然。
SolidWorks做動(dòng)畫(huà),***種是產(chǎn)品展示動(dòng)畫(huà)。打開(kāi)產(chǎn)品圖,單擊等軸側(cè)顯示。單擊運(yùn)動(dòng)算倒顯示時(shí)間軸設(shè)置窗口,單擊運(yùn)動(dòng)算例工具欄中的動(dòng)畫(huà)向?qū)顑H按提示單擊下一步,出現(xiàn)時(shí)間長(zhǎng)度設(shè)置時(shí)將開(kāi)始時(shí)間設(shè)計(jì)為1然后單擊完成。