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時(shí)間:2023-05-09 10:27:01
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欄目:新聞資訊
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三維全景地圖是可以應(yīng)用到商超、景區(qū)、停車(chē)場(chǎng)等容易出現(xiàn)繞路迷路的地方的??崂茁疤峁┑目峥蛯?dǎo)航便可實(shí)現(xiàn)這一功能,不僅能夠作為路線規(guī)劃和導(dǎo)航,還能夠嵌入各種營(yíng)銷(xiāo)應(yīng)用來(lái)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化留存。
1、三維全景圖制作通常有兩種方式,一是單反相機(jī)結(jié)合魚(yú)眼鏡頭、全景云臺(tái)、三角架來(lái)進(jìn)行拍攝,二是使用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝。由于消費(fèi)級(jí)的全景相機(jī)無(wú)法達(dá)到商用要求,而專(zhuān)業(yè)級(jí)的全景相機(jī)價(jià)格又較為昂貴。
2、拍攝 全景圖的拍攝不同于普通照片,需要對(duì)360度或720度全部進(jìn)行拍攝,因此我們常常需要三腳架、全景云臺(tái)與魚(yú)眼鏡頭搭配相機(jī)使用。每張照片之前還要預(yù)留有拼接時(shí)的重疊時(shí)間,對(duì)于不同角度的光線明暗以及活動(dòng)物體都需要特別注意。
3、全景制作***步--拍攝魚(yú)眼圖配置4個(gè)制作全景的硬件設(shè)備:?jiǎn)畏聪鄼C(jī)+魚(yú)眼鏡頭+全景云臺(tái)+三角架,拍攝2張或更多魚(yú)眼圖來(lái)制作360度實(shí)景。魚(yú)眼鏡頭:是一種超廣角鏡頭,可以覆蓋超過(guò)180度的視角范圍。
4、拍攝制作VR全景圖的步驟:選擇器材、拍攝照片:目前市面上除了百度地圖等大平臺(tái)在用全景相機(jī)拍攝VR全景圖以外,大部分的個(gè)體或從業(yè)者都是使用單反相機(jī)+廣角鏡頭或者魚(yú)眼鏡頭為需要的企業(yè)拍攝VR全景圖。
5、拍攝:360度,分60度一張為6張 拼接:用拼接軟件拼接一張全景圖 動(dòng)作:用三維全景軟件設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)導(dǎo)出為SWF格的FLASH動(dòng)畫(huà)文件 運(yùn)行:本地就可以瀏覽自己做出的三維全景了,也可上傳到網(wǎng)站上去。
6、首先,準(zhǔn)備好從各個(gè)角度拍攝的照片。其次,打開(kāi)PTGUI軟件,可以看到界面非常簡(jiǎn)潔,點(diǎn)“加載圖片”。在彈出的窗口中選擇全景圖存放的位置,打開(kāi)全景圖片所在文件夾后,把全部圖片選中,然后點(diǎn)“打開(kāi)”。
1、實(shí)景三維建??梢允褂枚喾N軟件實(shí)現(xiàn),常見(jiàn)的包括SketchUp、3ds Max、Maya和Blender等。在測(cè)繪領(lǐng)域,常用的三維建模方式包括激光雷達(dá)掃描、影像測(cè)量、衛(wèi)星影像解譯等方法。其中,激光雷達(dá)掃描是比較常見(jiàn)也是比較***的三維建模方式之一。
2、有以下幾種:3DSMax:3DStudioMax,簡(jiǎn)稱(chēng)3DSMAX,是當(dāng)今世界上銷(xiāo)售量比較大的三維建模、動(dòng)畫(huà)及渲染軟件。;Maya:Maya是世界***的三維動(dòng)畫(huà)軟件;Rhino:Rhinocero,簡(jiǎn)稱(chēng)Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。
3、DStudioMax,簡(jiǎn)稱(chēng)3DSMAX,是當(dāng)今世界上銷(xiāo)售量比較大的三維建模、動(dòng)畫(huà)及渲染軟件??梢哉f(shuō)3DSMAX是比較容易上手的3D軟件,其比較早應(yīng)用于計(jì)算機(jī)游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《比較后的武士》等。
素材采集方式:目前全景拍攝圖片的方式有兩種,一種是地面上平視拍攝,一種是航拍。
使用三腳架拍攝,可以讓你拍攝的照片保持清晰,用戶常常會(huì)遇到在沒(méi)有三腳架輔助的情況下進(jìn)行全景拍攝,這個(gè)時(shí)候要確保你站在一個(gè)地點(diǎn),當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)身體拍攝每張照片的時(shí)候都應(yīng)該讓數(shù)碼相機(jī)靠近身體。
首先,準(zhǔn)備好從各個(gè)角度拍攝的照片。其次,打開(kāi)PTGUI軟件,可以看到界面非常簡(jiǎn)潔,點(diǎn)“加載圖片”。在彈出的窗口中選擇全景圖存放的位置,打開(kāi)全景圖片所在文件夾后,把全部圖片選中,然后點(diǎn)“打開(kāi)”。
制作vr全景包括:選擇器材、拍攝照片,拼接、美化圖片。
VR全景的制作我們需要有720度無(wú)死角的多張圖片素材。這些照片是可以拍攝的。相鄰圖片之間必須有三分之一的重疊,為了方便后期的拼接,此時(shí),我們需要手動(dòng)添加控制點(diǎn)并優(yōu)化它們。下一步是拼接虛擬現(xiàn)實(shí)全景圖像。
VR全景的拍攝和制作其實(shí)并不像網(wǎng)上說(shuō)的很輕松就可以搞定,其難點(diǎn)主要存在于2個(gè)方面。一是場(chǎng)景拍攝中:拍攝時(shí)怎樣避免場(chǎng)景模糊不清,光線太暗或者太明如何調(diào)節(jié),拍攝場(chǎng)地人物或動(dòng)態(tài)事物太多如何處理。