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時間:2023-05-14 15:39:01
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欄目:新聞資訊
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今天小編來給大家分享一些關(guān)于vr美食游戲解說VR熱門游戲有哪些 VR游戲開發(fā)該注意什么 方面的知識吧,希望大家會喜歡哦
1、底特律:變?nèi)丝梢哉f是目前比較好的互動電影VR游戲,它有著豐富的的游戲內(nèi)容和劇情發(fā)展。
2、但與互動電影類的VR游戲相比頃大帆絕,底特律:變?nèi)怂坪跤秩鄙倭艘恍┱鎸?shí)度。
3、跟著我一起戴上VR眼鏡,開啟一段互動電影般的VR體驗(yàn),讓內(nèi)容劇情灌滿全身,穿梭于動畫、電影之中。
4、今天,將為大家推薦5款互動電影VR游戲,未來的賽博世界、卡通的動漫世界、又或是星球大戰(zhàn)的科幻世界,這些在VR互動電影游戲中你全能夠體驗(yàn)!如果你喜歡VR游戲,可以百度搜索VR游戲時間站,這里有大量的中文漢化VR游戲推薦分享。
5、咕嚕米的眼睛(GloomyEyes)
6、古墓麗影VR:勞拉的逃脫(TombRaiderVR:Lara’sEscape)
7、紙鶴VR(PAPERBIRDS)
8、賽博朋克科幻世界VR電影(A.D.2047)
9、星球大戰(zhàn):維達(dá)不朽(VaderImmortal)
底特律:變?nèi)丝梢哉f是目前比較好的互動電影VR游戲,它有著豐富的的游戲內(nèi)容和劇情發(fā)展。
但與互動電影類的VR游戲相比頃大帆絕,底特律:變?nèi)怂坪跤秩鄙倭艘恍┱鎸?shí)度。
跟著我一起戴上VR眼鏡,開啟一段互動電影般的VR體驗(yàn),讓內(nèi)容劇情灌滿全身,穿梭于動畫、電影之中。
今天,將為大家推薦5款互動電影VR游戲,未來的賽博世界、卡通的動漫世界、又或是星球大戰(zhàn)的科幻世界,這些在VR互動電影游戲中你全能夠體驗(yàn)!如果你喜歡VR游戲,可以百度搜索VR游戲時間站,這里有大量的中文漢化VR游戲推薦分享。
1、咕嚕米的眼睛(GloomyEyes)
2、古墓麗影VR:勞拉的逃脫(TombRaiderVR:Lara’sEscape)
3、紙鶴VR(PAPERBIRDS)
4、賽博朋克科幻世界VR電影(A.D.2047)
5、星球大戰(zhàn):維達(dá)不朽(VaderImmortal)
以上就是今日推薦的的5款互動電雀轎豎影VR游戲。如果你喜歡VR游戲,百度VR游戲時間站,這里有超多漢化中文VR游戲盤點(diǎn)推薦。
在這里我先假禪瞎設(shè)大家都不差錢,并根據(jù)大家的需求和目的來推薦VR頭盔,希望大家能也希望對正準(zhǔn)備掏錢買VR眼鏡的朋友們有些幫助。以下是中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡稱AR聯(lián)盟或ARA為您整理的信息。
一、原理篇
盡管我想簡單粗暴地直接推薦,但每當(dāng)有朋友跟我說,“我知道你們說的VR啊,就是暴風(fēng)魔鏡啊!”,我的心就好痛。在我接下來要談的內(nèi)容中,暴風(fēng)魔鏡恐怕是離VR標(biāo)準(zhǔn)比較遠(yuǎn)的一種設(shè)備類型,這不是說我否認(rèn)暴風(fēng)魔鏡在VR領(lǐng)域的重要地位,對啊,國內(nèi)VR眼鏡的偉大銷量都是靠暴風(fēng)魔鏡撐起來的啊(微笑臉)。也多謝暴風(fēng)魔鏡讓更多人認(rèn)識到了VR眼鏡,同時也讓這些人對VR這個領(lǐng)域失去了期待。事實(shí)上,VR眼鏡并不僅僅只有類似暴風(fēng)魔鏡這樣的眼鏡盒子,粗略地劃分來其實(shí)有以下幾種:
而我們更多人所熟知的暴風(fēng)魔鏡其實(shí)只野碰是移動頭盔中的純光學(xué)設(shè)備,遵循CardboardSDK并且一脈相承,不過是改變了材質(zhì)、鏡片,充其量進(jìn)行了反畸變、反色散算法,這類設(shè)備的主要原理就是利用光學(xué)結(jié)構(gòu)造成虛擬距離,拉遠(yuǎn)并放大手機(jī)屏幕上的內(nèi)容,智能手機(jī)作為數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備同時負(fù)責(zé)利用自帶陀螺儀捕捉人頭部移動。因此評測此類頭盔主要需要評價鏡片呈像效果以及移動端(手機(jī))的適配程度。
盡管價廉,移動端頭盔的物實(shí)在稱不上美,我也很少推薦我的朋友去購買純光學(xué)設(shè)備頭盔,之前我也寫過一篇幾乎全是光學(xué)設(shè)備的頭盔評測,大家可以參考一下。有時候我真的很好奇這種類型的頭盔如何編造出那么花哨的文案的,要知道他們的產(chǎn)品跟Cardboard本質(zhì)上是一模一樣的,什么“超舒適,可佩戴兩個小時”,講真目前這個狀況真不會有人戴頭盔戴兩個小時,什么“海量VR游戲內(nèi)容”,大部分也是其他游戲廠商開發(fā)的然后直接搬到自己的“應(yīng)用商場”。純光學(xué)設(shè)備尤其喜愛強(qiáng)調(diào)視場角,指的是人在頭盔中能看到的角度大小,視場角對于任何頭盔都很重要,理論上視場角越大,沉浸感越強(qiáng),而人本身的市場角通常只有90°左右,因此市面上的大部分設(shè)備都是滿足這一要求的。但同時這個數(shù)據(jù)也不必過分參考,對于依賴手機(jī)的純光學(xué)設(shè)備,手機(jī)的尺寸反而可能會決定你能看到的范圍。
而更好的頭盔應(yīng)該是擁有外置硬件設(shè)備的,事實(shí)上在上面這個分類中,除了cardboard系,其他或多或少都有一些硬件設(shè)備在其中。所謂硬件設(shè)備,包括屏幕、IMU、交互觸板、散熱裝置等等,而其中比較為重要的是IMU。簡單來說,IMU(慣性測量傳感器)地意義在于更好地實(shí)現(xiàn)頭部定位以及交互,減輕使用者的眩暈感。VR紙盒容易讓人頭部眩暈不在于鏡片不夠好,而在于它純粹依靠手機(jī)內(nèi)置的IMU(陀螺儀傳感器等),想想我們平時用手機(jī)地圖導(dǎo)航經(jīng)常找不到北的狀態(tài)就知道手機(jī)的陀螺儀效果一般。因此,同樣是(版權(quán)限制,暫不提供下載)手機(jī)的GearVR,和普通的手機(jī)盒子,感受是完全不一樣的。對于這些設(shè)備(尤其是非連接手機(jī)的),常常會強(qiáng)調(diào)刷新率,研究表明,頭動和視野的延遲不能超過20ms,否則會有很明顯的拖影感,這也就是為什么我們用虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡在頭部轉(zhuǎn)動的時候會倍感頭暈,足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個必要條件,通常來說刷新率越高體驗(yàn)感越好。索尼大法號稱自己的刷新率可以達(dá)到120Hz,是目前數(shù)據(jù)顯示比較高的,理論上也就應(yīng)該效果比較好,然而體驗(yàn)到PSVR的真容的人還是少之又少,因此120Hz的質(zhì)感到底有多好,我們還是無從得知。而目前大家公認(rèn)體驗(yàn)比較好的HTCVive的刷新率為50Hz。
不過,僅僅擁有外置硬件設(shè)頌襲談備可能還不是真正意義上的VR頭盔,在目前我們接觸到的大部分的VR設(shè)備中,大部分只能追蹤頭部的旋轉(zhuǎn),而對于身體的移動毫無反應(yīng),這也就導(dǎo)致了我們視覺和身體知覺的錯位,真的VR設(shè)備應(yīng)該能對周圍環(huán)境進(jìn)行定位重構(gòu)并允許身體的自由活動。在這方面,HTCVive和OculusRiftCV1都做出了努力,雖然定位的方式不同,而且各有各的麻煩,但這就像早期的大哥大,總需要有笨重的先行者來嘗鮮。
二、我想玩游戲!
早期對VR產(chǎn)生濃厚興趣的消費(fèi)者很多是重度游戲愛好者。誠然,如果VR眼鏡能達(dá)到想象中那樣優(yōu)異的沉浸感,VR游戲的迷人之處不言而喻。遺憾的是,現(xiàn)在談VR游戲還是為時尚早,一方面是因?yàn)閂R設(shè)備還沒有舒適到可以讓人連續(xù)玩兩三個小時,另一方面則是因?yàn)閂R游戲內(nèi)容還太少。
不過如果你真的是一個游戲迷,只想玩現(xiàn)有的這些VR游戲,不怕頭盔重不怕其他配置麻煩資金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要買什么VR設(shè)備了。當(dāng)然這是開玩笑,我的意思是說你可以去訂OculusRiftCV1和HTCVIVE了。
OculusRiftCV1目前我還沒有到手,但是它之前的開發(fā)者版本DK2我是玩過的,畫面漂亮,運(yùn)轉(zhuǎn)流暢,是目前比較好的VR體驗(yàn)。噢,忘記了人見人愛的HTCVivepre,號稱擁有目前世界上比較佳的視覺體驗(yàn)。盡管價格貴到心痛,但仍不失良心,畢竟能讓你徹底暢游二次元時空的快感是無價的。不過我想即使是壕,在面對OculusCV1和HTCVive,也會覺得這是一道單選題(友商想必一樣至少一臺吧)。
以下我們可以列個表,單純從數(shù)據(jù)看看OculusCV1和HTCVive的差異。
想想看,如此豪華的VR套裝價格和一臺水果機(jī)價格差不多,是不是應(yīng)該買買買?當(dāng)然不要忘了,我們的筆記本基本上都是撐不起來VR的運(yùn)轉(zhuǎn)的,而很多人的PC配置也是運(yùn)轉(zhuǎn)不起來VR的,那么玩VR需要怎樣的PC呢?如下:
兩者基本上是一致的,而如果要重新購買一臺這樣的電腦,Oculus提供了一個PC套裝(包括一套OculusRiftCV1和一套PC)供用戶選購,定價1499美元,減去CV1定價的599美元,那么這套PC價值為999美元(約合人民幣6600元),而我們自己為了HTCVive配了一套PC則總共花銷了9000元左右。無論怎么說,這都不是一筆很小的花銷。另外,這兩個設(shè)備各有各的麻煩,在國內(nèi)購買OculusRift要走海淘,而HTCVive的安裝流程(還得找個斜對角為5米內(nèi)的空房間)也是令人很崩潰。所以一定要有強(qiáng)大的念力支撐+足夠的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,才能讓一個普通消費(fèi)者愿意去買一臺HTCVive和OculusRiftCV1。
如果你愿意等,我當(dāng)然會推薦索尼大法的PSVR,然而失約CES又在WMB上緘口的索尼大法已經(jīng)將原本Q1發(fā)售的PSVR推到了Q3,不出意外今年可能都見不到了。但按照之前索尼大法宣傳的數(shù)據(jù)(主要是超高的刷新率)加上索尼PlayStation龐大的游戲資源,PSVR理應(yīng)該是一款游戲迷們比較鐘愛的VR設(shè)備。而且考慮到OculusRift和HTCVive都需要高配置的電腦來搭配,僅需一臺2000元左右的ps4作支撐的PSVR相比而言更加劃算。
PSVR
也許會有朋友問其他VR眼鏡能不能玩游戲呢?能。只是游戲內(nèi)容非常局限,效果還不及在PC上玩,恐怕也沒辦法滿足資深玩家。
三、我只是想看電影!
我完全理解為什么人想利用頭盔來看電影,記得有一次拿GearVR看一段宮崎駿動畫的短片,其實(shí)是2D的,虛擬現(xiàn)實(shí)中,我身處月球,畫面投射在星空中的熒幕上,那一瞬間的感動無以附加,如果人能獨(dú)擁一個宇宙看一場電影,誰要在電影院聽陌生人嘰嘰喳喳。
如果只是想看電影,其實(shí)選擇陡然多了很多,有錢可以買柔宇科技的Royole-X(3999元),畫面清晰,佩戴舒適,當(dāng)然這并不是一款VR設(shè)備,但很多號稱自己是VR設(shè)備的設(shè)備也不是啊!況且看電影這種事情只要頭盔能做到3D顯示就好了。
Royole-X
但是如果你還是想買一個所謂的VR盒子,那么我首先會推薦大朋。大朋的應(yīng)用3D播播實(shí)在是驚艷到我了(這個我已經(jīng)念了無數(shù)遍了),雖然我不確定版權(quán)有沒有問題,但是電影資源真的很多,而且效果但很棒,緩沖無壓力,就算比較后你選擇了其他的眼鏡盒子,你仍然可以考慮用3D播播來看電影,這款應(yīng)用應(yīng)該是目前可見的對用戶比較友好的3D電影播放應(yīng)用了。另外大朋的頭盔我覺得舒適度也還算可以,目前有一款在淘寶上眾籌,99元,我覺得買一買嘗個鮮也不會有多大問題(當(dāng)然也不要聽信廣告讒言,抱那么大的指望)。
大朋看看
四、我想送男朋友/女朋友/爸爸媽媽!
這是一個很無解的需求,說實(shí)話我自己除了愿意拿cardboard給親朋好友做演示(如果親友鼓掌我就繼續(xù)安利,如果他們說這什么鬼,我就無奈攤手狀,“沒辦法啊這就淘寶十塊錢的東西!”)當(dāng)然,送Cardboard可能是用來友盡的,當(dāng)我們想利用虛擬現(xiàn)實(shí)的概念送一場真切的美夢給自己的親友,三星和Oculus聯(lián)合推出的GearVR會是比較好的選擇。
GearVR
GearVR是一款自帶IMU,觸摸板的移動端頭盔,但是只能適配特定型號的三星手機(jī)。如果你的親友恰好用的還是三星S6系列或者Note5系列,就更不用猶豫了,買買買,只要99美元,給你們超夢幻體驗(yàn)。如果你還想順便送他們一臺手機(jī),那就買新出的S7吧,再配一臺比較新的GearVR。GearVR的舒適程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,還要翻墻下OculusStore才能用),十分用戶友好。GearVR基于Oculus的平臺,應(yīng)用越來越豐富,尤其是MilkVR,里面的VR視頻內(nèi)容要看完就得花上好幾天,而利用觸摸板,可以進(jìn)行簡單的交互,這也使GearVR中一些VR游戲內(nèi)容非常有趣。GearVR本身無需充電,依靠手機(jī)供電,使用起來基本上是無腦的。比較重要的是,由于內(nèi)置IMU,GearVR帶來的眩暈感幾乎可以忽略不計,是目前使用比較輕松、開發(fā)比較成熟也是比較容易被普通消費(fèi)者接受的一款設(shè)備。
GearVR比較打動我的是,里面有許許多多二次元內(nèi)容的周邊,光是看鋼鐵俠、饑餓游戲、小王子的玫瑰花這些我鐘愛的ipVR化就讓我激動不已,那種激動之前不是用金錢可以衡量的,但對于更多人來說,安利GearVR的比較佳作品是“IntroductiontoVR”,從無垠宇宙開始,穿越時光海洋,走過夢幻邊界,配上煽情臺詞,此時正是收人為VR教徒的比較好時機(jī)!
不過這款設(shè)備比較大的bug在于目前還沒有國行,在國內(nèi)使用必須翻墻。
這里我也要提及一下在今年WMC推出的LGVR,這款設(shè)備的特定是異常輕盈,因?yàn)槭峭ㄟ^線直接將手機(jī)和頭盔相連。雖然我還沒有拿到手,無法給出準(zhǔn)確的評測,不過根據(jù)國外的評測,這款產(chǎn)品漏洞不少,漏光+嚴(yán)重延遲,因此不建議做嘗試。
另外國內(nèi)也有一些仿GearVR邏輯的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品的優(yōu)勢就是不局限于特定手機(jī)。其中pico的評測可查看公眾歷史,另外我還聽說有一款產(chǎn)品居然可以兼容oculusstore……希望有嘗試過的朋友可以有所反饋。但我還是要指出,這類產(chǎn)品在兼容性上做得還是略遜一籌,體驗(yàn)感遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上GearVR。
拿起你的武器,成為一位史詩級的戚拿戰(zhàn)士,開啟一段傳奇般的冒險之旅。
體襪旅驗(yàn)一場熱血的激烈對決,這些VR游戲就可以幫你實(shí)現(xiàn)。今天為大家推薦5款好玩刺激的動作格斗VR游戲,如果你喜歡,可以百度搜索VR游戲時間站,那里有大量中文漢化VR游戲推薦盤點(diǎn)。高好搭
1、榮耀擂臺漢化中文版(Creed:RisetoGlory)
2、勇士之路(PathoftheWarrior)
3、劍與魔法(BladeandSorcery)
4、龍拳:VR功夫(DragonFist:VRKungFu)
5、劍客VR(SwordsmanVR)
這就是今日推薦的5款格斗動作VR游戲。如果你喜歡VR游戲,百度VR游戲時間站,這里有海量漢化中文VR游戲盤點(diǎn)推薦。
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