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    上海游戲vr制作VR視頻如何制作

    時間:2023-05-14 23:17:22

    人氣:617

    來源:

    欄目:新聞資訊

    標簽:

    導讀:比較酷的科技視效VR視頻!你想了解嗎?VR視頻即我們通常理解的3D全景沉浸式視頻,VR視頻允許人們在視頻里選擇不同位置自由觀看。視頻可以為觀眾...

    今天小編來給大家分享一些關于上海游戲vr制作VR視頻如何制作 方面的知識吧,希望大家會喜歡哦

    比較酷的科技視效VR視頻!你想了解嗎?

    VR視頻即我們通常理解的3D全景沉浸式視頻,VR視頻允許人們在視頻里選擇不同位置自由觀看。視頻可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中,酷炫的沉浸視效,成為當下視頻的潮流前沿!目前VR視頻技術應用在敗中教育、醫(yī)療、旅游、游戲、航空航天、醫(yī)學等多種領域。應用領域

    視橋君帶你走進《視橋課堂》,本期為大家講解VR視頻是怎么制作的。

    1.場景建模及材質(zhì)貼圖這里我們先用3DMAX軟件對場景進行布局和建模。初始模型為無顏色無材質(zhì)的素模狀態(tài)。我們對素模進行燈光及色彩調(diào)試,并貼合紋理圖片,賦予模型色彩紋理。實現(xiàn)材質(zhì)貼圖后,我們的場景就變得生動起來。

    2.動畫制作三維動畫制作是以多媒體計算機為工具,動畫師賦予三維模型生命力,讓其動起來,同時根據(jù)腳本內(nèi)容設定場景鏡頭效果。

    3.渲染合成場景渲染是通過計算機對燈光材質(zhì)等進行計算,渲染程序會根據(jù)物體的材質(zhì)來計算物體表面的顏色,材質(zhì)的類型不同,屬性不同,紋理不同都會產(chǎn)生各種不同的效果。也可以根據(jù)場景設置,再次由程序繪出一幅完整的畫面燃悄或一段動畫。對已調(diào)試好的動畫場景進行渲染,并對渲染好的動畫鏡頭進行視頻合成處理。合成階段,我們進行鏡頭組接,加效果、加字幕、音樂等后期制作,完成視頻再交付程序。

    4.硬件調(diào)試比較后我們將VR視頻文件加載到VR一體機中,進行調(diào)試,確察段山保VR視頻正常播放。

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    視橋君帶你走進《視橋課堂》,本期為大家講解VR視頻是怎么制作的。

    1.場景建模及材質(zhì)貼圖這里我們先用3DMAX軟件對場景進行布局和建模。初始模型為無顏色無材質(zhì)的素模狀態(tài)。我們對素模進行燈光及色彩調(diào)試,并貼合紋理圖片,賦予模型色彩紋理。實現(xiàn)材質(zhì)貼圖后,我們的場景就變得生動起來。

    2.動畫制作三維動畫制作是以多媒體計算機為工具,動畫師賦予三維模型生命力,讓其動起來,同時根據(jù)腳本內(nèi)容設定場景鏡頭效果。

    3.渲染合成場景渲染是通過計算機對燈光材質(zhì)等進行計算,渲染程序會根據(jù)物體的材質(zhì)來計算物體表面的顏色,材質(zhì)的類型不同,屬性不同,紋理不同都會產(chǎn)生各種不同的效果。也可以根據(jù)場景設置,再次由程序繪出一幅完整的畫面燃悄或一段動畫。對已調(diào)試好的動畫場景進行渲染,并對渲染好的動畫鏡頭進行視頻合成處理。合成階段,我們進行鏡頭組接,加效果、加字幕、音樂等后期制作,完成視頻再交付程序。

    4.硬件調(diào)試比較后我們將VR視頻文件加載到VR一體機中,進行調(diào)試,確察段山保VR視頻正常播放。

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    1.場景建模及材質(zhì)貼圖這里我們先用3DMAX軟件對場景進行布局和建模。初始模型為無顏色無材質(zhì)的素模狀態(tài)。我們對素模進行燈光及色彩調(diào)試,并貼合紋理圖片,賦予模型色彩紋理。實現(xiàn)材質(zhì)貼圖后,我們的場景就變得生動起來。

    2.動畫制作三維動畫制作是以多媒體計算機為工具,動畫師賦予三維模型生命力,讓其動起來,同時根據(jù)腳本內(nèi)容設定場景鏡頭效果。

    3.渲染合成場景渲染是通過計算機對燈光材質(zhì)等進行計算,渲染程序會根據(jù)物體的材質(zhì)來計算物體表面的顏色,材質(zhì)的類型不同,屬性不同,紋理不同都會產(chǎn)生各種不同的效果。也可以根據(jù)場景設置,再次由程序繪出一幅完整的畫面燃悄或一段動畫。對已調(diào)試好的動畫場景進行渲染,并對渲染好的動畫鏡頭進行視頻合成處理。合成階段,我們進行鏡頭組接,加效果、加字幕、音樂等后期制作,完成視頻再交付程序。

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