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時間:2023-05-18 01:29:20
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欄目:新聞資訊
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現(xiàn)在國外三維動畫主要還是影視級效果**。游戲行業(yè)的技術(shù)水平國內(nèi)早就掌握了。只不過向我上面所說的。很多從業(yè)者吧軟件看的太重要反而忽略了比較重要的東西個人修養(yǎng)和對美感的認識。如果你玩網(wǎng)絡(luò)游戲就可以看出里面的差距。
1、三維可視化解釋技術(shù)能充分地利用三維地震信息,在三維空間上對地震體直接進行構(gòu)造及巖性解釋,尋找出砂體的潛在目標體,而且解釋速度快、周期短、精度高、成本低。
2、三維可視化是指描繪和理解模型的一種手段,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,并非模擬技術(shù)。
3、針對韓城地區(qū)地震地質(zhì)條件,圍繞經(jīng)濟技術(shù)一體化,文章指出了三維地震需著重解決的五個問題,從觀測系統(tǒng)設(shè)計到資料采集、處理、解釋、儲層預(yù)測等方面采用了八項針對性技術(shù)。然后討論了面元對地震資料的影響,進行了三維地震資料應(yīng)用效果的分析。
4、應(yīng)用三維可視化技術(shù)進行解釋,可以在解釋過程中實時觀察到地震層位的空間變化,特別是斷層走向、傾向、傾角的空間變化。5)利用空間域自動追蹤和面塊切片技術(shù)進行全層位和斷層解釋。
5、三維可視化是用于顯示描述和理解地下及地面諸多地質(zhì)現(xiàn)象特征的一種工具,廣泛應(yīng)用于地質(zhì)和地球物理學的所有領(lǐng)域。三維可視是描繪和理解模型的一種手段,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,并非模擬技術(shù)。
數(shù)據(jù)可視化主要旨在借助于圖形化手段,清晰有效地傳達與溝通信息。但是,這并不就意味著數(shù)據(jù)可視化就一定因為要實現(xiàn)其功能用途而令人感到枯燥乏味,或者是為了看上去絢麗多彩而顯得極端復(fù)雜。
就應(yīng)用范圍來說,十分廣泛,例如數(shù)字營銷、政府決策、新聞傳播、地理信息、應(yīng)急防災(zāi)等等,都可運用數(shù)據(jù)可視化。未來,數(shù)據(jù)可視化將會覆蓋多方位、深入多領(lǐng)域。推薦“迪賽智慧數(shù)可視化互動平臺”,它目前的發(fā)展很不錯。
數(shù)據(jù)可視化可以是靜態(tài)的或交互的。幾個世紀以來,人們一直在使用靜態(tài)數(shù)據(jù)可視化,如圖表和地圖。
數(shù)據(jù)可視化大屏的前景主要有:場景融合、跨維切換、智能化?!練g迎點擊了解更多相關(guān)信息】 隨著大屏可視化分析、預(yù)測功能的不斷增強,畫面呈現(xiàn)切換將不僅僅滿足于被動地“點選”,來實現(xiàn)。
可視化是一門利用人眼的感知能力和人腦智能對數(shù)據(jù)進行交互的可視表達以增強認知的學科。它將不可見或難以直接顯示的數(shù)據(jù)映射為可感知的圖形、符號、顏色、紋理等,增強識別效率,高效傳遞有用信息。