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時間:2019-12-02 07:37:00
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來源:
欄目:智能中控
標(biāo)簽:裸眼3D 全息互動投影技術(shù)
在看好萊塢大片的時候,有一個場景我們非常熟悉:主角揮一下手,眼前就會出現(xiàn)一塊立體的虛擬的顯示屏,屏幕上的內(nèi)容主角可以任意切換。在很多博物館、演唱會或者時裝秀上,我們也經(jīng)常會看到類似的立體影像,效果逼真震撼,很多人把這稱之為“全息投影”,似乎好萊塢大片中的場景如今已經(jīng)實現(xiàn)了,事實真的如此么?
我們先來明確一下何為“全息投影技術(shù)”。一個物體除了簡單的外觀、顏色之外,還有運動軌跡、空間位置等諸多信息,這是傳統(tǒng)的照片所難以呈現(xiàn)的。但如果能通過某種方式把這些也都記錄下來,畫面就將呈現(xiàn)出3D效果,我們也就可以得到這個物體的全部信息,也就是所謂的全息。全息投影就是一項利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實三維圖像的技術(shù)。
全息投影技術(shù)比較早由物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯在1974年提出,隨著上世紀(jì)60年代激光被發(fā)現(xiàn)之后,全息投影技術(shù)也迎來了快速的發(fā)展。如今全息投影的實現(xiàn)主要依靠水霧投影、全息膜投影等幾種方式,其中全息膜投影技術(shù)憑借較低的成本已經(jīng)實現(xiàn)了大規(guī)模商業(yè)化,我們在舞臺上看到的立體影像大都是通過這種方式實現(xiàn)的。
雖然乍看之下全息膜投影技術(shù)能夠呈現(xiàn)逼真的效果,但其實它與好萊塢大片中的全息投影還是大相徑庭。關(guān)于兩者的差別,簡單來說電影中的全息投影不需要任何介質(zhì)就能在空氣中展示出立體的影像,而全息膜投影技術(shù)還是需要依靠全息膜作為投影介質(zhì),同時結(jié)合光學(xué)材料折射才能實現(xiàn)。
據(jù)了解現(xiàn)在已經(jīng)有實驗室做到了不借用任何介質(zhì),單純在空氣中實現(xiàn)全息投影,但技術(shù)還不夠成熟。首先這種方式的成本過于高昂,難以實現(xiàn)大規(guī)模商用,其次包括畫質(zhì)、顏色等問題也還沒有解決,所以在筆者看來,短時間內(nèi)真正的全息投影還只能出現(xiàn)在實驗室中。
雖然還存在缺點和不足,但通過全息膜投影技術(shù)實現(xiàn)的立體影像效果還是給我們帶來了不一樣的體驗,現(xiàn)在這項技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用在會展、舞臺演出等行業(yè)。但要注意的是,它與真正的全息投影技術(shù)還是有很大差別。而真正全息投影目前還只是處在實驗室階段,短時間內(nèi)難以與我們相見。但筆者相信,隨著科技的不斷發(fā)展,這項屬于未來的黑科技也遲早會走進(jìn)我們的生活當(dāng)中。
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